梦幻飞仙的职业介绍
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梦幻飞仙的职业介绍

梦幻飞仙五大职业:真武、天师、飞羽、魅影、天尊;其中梦幻飞仙真武职业介绍如下:
职业说明:近战输出类
描述:掌握飘逸逍遥的剑法,能用出神入化的剑术对敌人造成致命的伤害。
职业优点:极高的攻击力,不弱的防御力与辅助技能。
职业缺点:较低的命中与法力。
武器:剑 职业说明:辅助类
描述:钻研五行术法,养气炼虚,擅长操控阴阳之力,不仅可以对敌人造成法术伤害,也可以回复队友生命值。
职业优点:强力的群攻技能,高法力值;能够施放群体昏睡,与各种辅助技能。
职业缺点:气血与防御较低。
武器:法杖 职业说明:弓箭手类
描述:拥有百步穿杨的精准箭术,通过在弓矢上附上咒术,对远处的敌人造成毁灭的打击。
职业优点:不俗的单体与群体输出、控制技能,高命中率。无视反击,反弹,一闪。
职业缺点:气血与防御偏低。
武器:弓箭 职业说明:刺客类
描述:擅长暗杀艺术的刺客,可以在瞬间发动多次攻击,对敌人造成致命的伤害。
职业优点:超高的爆击,命中,闪避;可以使敌人中毒;出手上有先天优势。
职业缺点:气血防御薄弱,如果不能闪避敌人攻击则十分危险。
武器:匕首 职业说明:Tanker类
描述:为了守护所在意的人而不断修行,拥有极强的防御力,有万夫莫当之勇。
职业优点:超高的血量与防御,可以嘲讽敌人替队友抵挡攻击,是挑战高难度boss必备的职业,团战中的宠儿。
职业缺点:命中较低,输出能力一般。
武器:枪
简要分析梦幻飞仙各职业如何选择合适的宠物
想要获得一个牛逼的宠物,首先来说,我们要明确自己职业的定位,以及我们需要的宠物定位。首先,梦幻飞仙的游戏大量珍贵物品产出都是从世界BOSS与镇妖塔BOSS身上产出的,所以,首先以一个团队的定位来分析职业最佳配置。 飞仙五大职业:真武、魅影、天师、飞羽、天尊。 其中真武、魅影、飞羽是纯粹的DPS,并附带一定的控制技能;天师因为拥有IMBA的辅助技能与重生技能,定位成治疗与辅助,当然强大的精神流天师输出能力也不容小视;天尊的嘲讽技能以及高护甲高血量,自然是Tank的不二人选。 *天尊的宠物是最容易定位的,以保护主人为主,配合上天尊的高防属性,简直是天造地设。其次,选择一个有回血技能的宠物,会使得天尊的抗击打能力有所提升。涅盘重生这个技能是神技,惊喜很有可以就出现的。而那些输出以及伤害加深的技能,交给DPS们吧。 不推荐技能:破魔、施毒、连击、暴击、攻击、破甲。 推荐技能:涅磐重生>回复>护主>防御、躲闪>坚韧>全抗 其他技能:命中>回魔 命中跟魔法一样,只有当你缺少时,你才会觉得它是多么宝贵啊。同时,在竞技场中无法使用非战斗药品,这个回魔也可以稍微解一下燃眉之急。 宠物的属性:体>防、巧>力 *天师的宠物定位,取决于天师在队伍中的位置,如果天师在一个强大的队伍中,即大家处在碾压Boss的时候,天师需要的只是输出的话,那么宠物的定位可以与DPS相同;当天师处在一个开荒Boss的队伍中时,需要天师进行治疗与辅助,那么宠物的定位则是辅助型。 不推荐技能:破魔、施毒、连击、暴击、攻击、破甲。 推荐技能:涅磐重生>回复>护主>防御、躲闪>回魔>坚韧>全抗 宠物的属性:体>防、巧>力 命中这个技能也属于那种实在没有好技能可用的时候凑合的,因为加血技能貌似是不需要命中的。 *DPS的宠物定位,真武、飞羽、魅影,作为三大DPS职业,拥有各自的特点。同等情况下,真武的攻击力最高,飞羽拥有两个群攻技,魅影拥有最强单体输出技能。因此三个职业对于自己的位置需要非常清楚,对于dps们来说,选择宠物应该这样选择。
梦幻飞仙魅影攻略,总结供其他玩家参考
魅影攻击技能多,50级前职业专属攻击技能就有四个:刹那芬芳、三才归元、蛇蝎美人、会心一击。魅影的出手快,敏捷比别的职业普遍高了10点魅影的辅助技能神行百变效果强,5阶的时候就能加26%的躲闪
一般可以初步看出魅影的特点决定他是天生DPS,为战斗而生,所以如果要走极限流我们通常会相到加强其攻击能力。加强攻击能力呢又有两个途径:加强基础攻击、加暴击率。
再联想到魅影的两个技能——会心一击(三阶增加暴击12%)、青木诀(5阶增加暴击3%),如果魅影走暴击流是不是很有前途呢?我天真的以为如果能保证1/2的出手都是暴击的话,那么普通攻击能增加1.25倍,即我现在的攻击是1900的话,平均每次伤害都在2300+,再使用三连击的话效果X3。初步估算了一下三个回合攻击输出可以达到恐怖的1W5+,是不是很诱人?可是结果真的这么简单么?错!真正开始冲暴击后我发现自己大错特错。因为堆暴击的成本真的太大了。
黄MM之所以能把精神堆那么高是因为精神属性比较特别,各装备部位出暴击的几率很高,经常会出现一件装备上出3个精神的情况。而暴击呢?暴击很少能在同一件装备上出现两次,更别提三次,极品那更是天方夜谭。洗的我倾家荡产才暴击堆到294。这时我已经开始怀疑自己的选择了。不过我还没有放弃,因为我初步算了一下现在普通攻击混元气刃暴击也有55%了,如果单纯使用自己的技能会心一击也有41%了,这个数据是不是还不错?我也有点小满足了。但是经过几次打BOSS和跟人PK,现实给了我一个无情的耳光,原来我真是好傻好天真。暴击这玩样儿太不靠谱了。
因为暴击其实伪数据,魅影的特点是防低血少,必须在短时间内解决战斗。而暴击率这个东西必须是长时间战斗才能反映出来的。在魅影的战斗节奏中暴击提上去了并魅影给攻击带来更好的表现。而我一味追求暴击导致的直接后果是命中和躲闪降低了。不管是PK还是打BOSS,战场的生存能力直线下降。悲催的人生啊……这时我已对暴击流彻底死心,是不是要走另外一条路——闪避流?说实话对于一个喜欢强输出的人来说,闪避流真的不是我的最爱,而且这也是个概率性的事件,结果怎样尚未可知。
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